# UI/UX设计

# 1. 核心界面

  • 雾噬症侵蚀面板
    侵蚀度动态UI

    • 左臂实时显示异变程度(机械/血肉/晶体化进度条)
    • SAN值用瞳孔收缩动画表现(正常→血丝蔓延→完全赤红)
  • 武器状态面板

    █ 蛛网发射器 Lv.3 [污染度62%]
    ├ 基础伤害:15(+3)
    ├ 特殊效果:发射减速蛛网(持续3s)
    └ 变异路线:→燃烧蛛网(需吞噬火焰恶魔)
    

# 2. 叙事化交互

  • 记忆回响界面

    • 呈现方式:老式显像管电视风格
    • 操作方式:旋转调频旋钮搜寻信号片段
    • 特殊效果:重要线索可能被干扰条纹遮盖
  • 死亡结算界面
    死亡界面

    • 显示本局探索进度与变异路线图谱
    • 可留下140字死亡讯息给其他玩家

# 3. 操作优化设计

  • 快捷道具轮盘
    道具轮盘

    • 支持手柄陀螺仪快速选择
    • 濒死时轮盘选项随机抖动增加操作难度
  • 环境交互提示

    • 可互动物品发出齿轮运转声+微弱红光
    • 隐藏通道在SAN<50%时显示血肉脉动特效
上次更新: 3/14/2025, 7:57:23 PM