# UI/UX设计
# 1. 核心界面
雾噬症侵蚀面板:
侵蚀度动态UI- 左臂实时显示异变程度(机械/血肉/晶体化进度条)
- SAN值用瞳孔收缩动画表现(正常→血丝蔓延→完全赤红)
武器状态面板:
█ 蛛网发射器 Lv.3 [污染度62%] ├ 基础伤害:15(+3) ├ 特殊效果:发射减速蛛网(持续3s) └ 变异路线:→燃烧蛛网(需吞噬火焰恶魔)
# 2. 叙事化交互
记忆回响界面:
- 呈现方式:老式显像管电视风格
- 操作方式:旋转调频旋钮搜寻信号片段
- 特殊效果:重要线索可能被干扰条纹遮盖
死亡结算界面:
死亡界面- 显示本局探索进度与变异路线图谱
- 可留下140字死亡讯息给其他玩家
# 3. 操作优化设计
快捷道具轮盘:
道具轮盘- 支持手柄陀螺仪快速选择
- 濒死时轮盘选项随机抖动增加操作难度
环境交互提示:
- 可互动物品发出齿轮运转声+微弱红光
- 隐藏通道在SAN<50%时显示血肉脉动特效