# 状态效果注册JSON

游戏内所有状态效果的配置文件,也为将来创意工坊Add-ons做铺垫

目录: Behavior/effets/*.json
格式示例

{
    "misty:effect":{
        "description": {
            "identifier": "lucky",
            "name": "幸运",
            "effect_type": "good",
            "level": 5
        },
        "components": {
            "name": "atk",
            "operation": "+",
            "value": 10,
            "seconds": 20.0
        }
    }
}

# description

key values 说明 默认值 是否必须
identifier string 物品的唯一标识符 \
name string 物品的默认格式化文本 identifier
effect_type effectType 状态效果的类型 normal
level int 定义状态效果的星级(1-5星) 1

# components

key values 说明 默认值 是否必须
misty:name 角色基础数值 玩家的基础数值 \
misty:operation string(+, -, *, /, =) 数值运算符 \
misty:value int | float (具体参考角色基础数值对应的类型) 数值 \
上次更新: 3/21/2025, 8:07:42 PM